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ゲーム予約販促物・店頭POPデザイン

ゲームタイトルの魅力を店頭で直感的に伝えるためのゲーム予約用POPデザインプロジェクトです。

2022
ゲーム予約販促物・店頭POPデザイン

プロジェクト概要

通行中のユーザーの視線を瞬時に引きつけ、 「予約したい」と思わせる第一印象づくりを目的として設計しました。

限られたスペースの中で、 ゲームの世界観・キャラクター性・楽しさを効果的に伝えるため、 ビジュアルのインパクトと情報整理のバランスを重視しています。


担当範囲

  • ゲーム予約POPのコンセプト設計
  • ビジュアルデザイン
  • レイアウト・情報整理
  • タイポグラフィ設計

設計・デザイン上の工夫

  • ゲームの世界観を一目で伝える配色・ビジュアル設計
  • 店頭での視認性を意識した大胆な文字サイズと構成
  • 予約訴求ポイント(発売日・特典など)を強調した情報配置
  • 遊び心を感じさせるグラフィック表現による注目度向上
  • 他商品に埋もれないインパクトのあるデザイン設計

使用ツール

  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop

特に工夫したポイント

  • 一瞬で内容が伝わる情報の優先順位設計
  • キャラクター・ロゴを活かした視線誘導
  • ゲームの楽しさを想起させるビジュアルトーン
  • 店頭陳列を想定したサイズ感とレイアウト調整

振り返り

このプロジェクトを通じて、 POPデザインでは「一瞬で伝える力」が最も重要であることを改めて実感しました。

多くの情報を詰め込むのではなく、 ユーザーの目に留まり、興味を持たせ、行動につなげるための 情報整理とビジュアル表現に注力しています。

エンターテインメント商材における販促デザインと 店頭コミュニケーション設計への理解を深めることができました。